FullKenのブログ

メドレー作者

【あとがき】【アイマス合作】DREAM SONGS COLL@BORATION【人力ボカロメドレー】

動画本編

はじめに

どうも、選曲したくない系メドレー作者のFullKenです。

動画の方はお楽しみいただけましたでしょうか。私はこの合作に「メドレーの全体構成/一部アレンジ、音声ミックス、マスタリング」の担当として参加しています。

作品自体はアイマスの5ブランドが混ざっていて少々長いですが、全編を通して力作ですので、まだの方はぜひ見てくださいね!

 

まず断っておきたいのが、私はこの合作に参加していながら、アイマスPではありません

そんな人間が手伝って大丈夫なの?と思われるかもしれませんが、今回の私の担当はメドレーと音声まとめです。

アイマスの世界で言えばPや事務所側の仕事と言うよりも、関連する音楽スタッフのお仕事に当たります。企画担当から提供された楽曲情報を元にセトリを組み、編曲し、ライブのミックス担当をしたようなもので、まさに裏方作業です。

この記事は動画に対する感想は少なめで、アイマス関連のお話も出てきません。裏方の私がこの合作でどういった事をやっていたのかという活動記録寄りの記事になっています。

続きを読む

【あとがき】レボリューション★ストーリー

目次

 

投稿作品

 

駆け合作10th

 本作は『駆け抜けるメドレーコラボレーション 10th Anniversary』への参加作品でもあります。合作本編は95分と長いですが、ご興味のある方はどうぞ。

 

レボリューション★ストーリーを作るにあたって

 『レボリューション★ストーリー』を語る上で欠かせないのが、前作に当たる『コラボレーション★ストーリー』ですね。まずは前作についておさらいしましょう。

前作のあらすじ

 ※作者自身の解釈です。

 ある創作を始めた"ルーキー"がいました。最初は一人で活動していましたが、何か物足りなさを感じていました。ある日"ベテラン"に出会い、一緒に活動しないかと声を掛けられます。"ルーキー"は自分に足りていなかったのはこれだと気付き、その"ベテラン"と同じグループ(界隈)へ入りました。グループでの活動は楽しく、共作や合作に参加するなど"ベテラン"と共に時を過ごしました。

 しかし、別れは突然やってきました。"ベテラン"がそのグループから卒業することになったのです。現実を受け入れ、ただ見送ることしか出来ない"ルーキー"・・・楽しかった日々は思い出となりました。

 作者自身の解釈としては、駆け合作であったりメドレー界隈に限るわけではなく、ある創作活動界隈の一つで生まれた物語としています。ここで気を付けたいのが、作者自身の解釈が絶対という話ではない事です。

 あくまで作者自身が作品を考える上で、方向性を考えやすくするために固めた解釈であって、他の方の解釈を否定するつもりはありません。考え方によっては"ベテラン"に当たる部分が複数人であったり、合作そのもののように、人ではない解釈もできるかもしれませんね。捉え方は人それぞれだと思っています。

前作を振り返って

 後味の良し悪しはさておき、前作は"FINAL"としてしっかりと終わらせてしまったので、もし再び駆け合作が開催された時には、あの物語の続きにするかどうかは別として、詫びメドとして歌詞繋ぎメドレーは作ろうとは決めていました。

 

作成方針

 2022年5月21日に、突然駆け合作10thの開催が決まりました。しかも7月17日に作品提出締め切りで、期間が2ヶ月未満な上に映像まで作る必要があるとの事。前回の構成に4ヶ月を要したことを踏まえると、まぁ普通は間に合わないので「もし構成が固まれば参加しよう」程度に考えていました。

 内容の方向性としては「前作の続き」もしくは直近に開催されたMed-1GPのような「競技性の高い作品作り」のお話しでも作れればと考えていました。もちろん、ネタを考える際にもっと面白い方向性が見えてきたら、そちらにシフトする可能性も全然ありました。

 共作化についても検討していました。前回と同様にキットカットさんと組むか、もし早々に構成を組むことが出来れば、Med-GP2022の上位にランクインした人たちに声をかけて、役割分担できれば面白そうだなとかも考えました。ただ結局、構成が固まるまでは作品自体を作らない可能性がので、一人で作る事にしました。

 

選曲・構成

製作期間

 =2022年5月21日~6月21日=

 「参加できればラッキー」くらいの考えでぼんやり構成を考える期間でした。この手の構成は集中して考える期間を設けても作れませんし、もし間に合わなくても仕方ないよねくらいの緩い感じで。この期間の作業として予定していた『存在しないメドレー合作』の全体構成作業は、参加募集期間を延ばすとの事で1ヶ月後にズレて、代わりに『最新ゲーム告知メドレー』の依頼を受けるなど、他の作業をメインでやっていました。

 ちなみに前作を公開して以降、歌詞繋ぎメドレーを再び作る可能性に備えてに少しネタは用意していましたが、結局使ったのはほんの一握りでした。

企画開始前から考えていた中で使ったネタ(抜粋ではなくこれで全部)

・もう一回(変猫OP、ローリンガール

・乗り越える勇気を この手にください(R-18)

・描きかけの今~(ロードオブメジャー

内容について

 この作品の物語をひとことで言えばこうなります。

残された"ルーキー"がスランプを乗り越える物語

 選曲については製作期間が短かったこともあり、前作より幅が狭いですね。都合よく考えても良いなら、きっと"ベテラン"が居なくなったからでしょう。

1.余韻

(前奏)

 使いたいと思っていた物語冒頭のBGMがちょうどあったので、ポケモン不思議のダンジョンから「ようこそ! ポケモン達の世界へ!」を採用しました。

 また駆け抜けの試みとして、雰囲気を維持しつつ互いの無音部分を補い合うように繋ぐため、星のカービィシリーズより「休憩所」を採用しました。

2-1.心中

深海のように 暗くて静かで
泥だらけの足元のまま 肩を揺らす

 実はこのフレーズ、当初は全体の尺を勘違いしており、違う選曲な上に尺も倍ありました。その中身は内緒です。

2-2.再起

いつになったらなくした未来を
私ここでまた見ることできるの?
失くしたもの すべて 愛したもの すべて
ありったけの言葉乗せ 空に解き放つの

 「コネクト」は前作でも使用していましたね。最初のサビの入りに使ってました。そして「創聖のアクエリオン」→「Tell Your World」。これは前作のAメロで、これまた同じ順番で使用してました。自分のレパートリーの少なさと前作との関連性が見て取れますね。

3.後悔

夢もあった 理想もあった
だけど声に出すのがとても怖かった
少し長く感じる ほんの一分一秒
君と過ごせたら、と
(wow wow wow...)

 「R-18」1回目。そして「from Y to Y」→「真赤な誓い」と言う、あとから見るとよく分からない繋ぎしてますね・・・

4.試行

君がくれた勇気は 億千万 億千万
まだ出ぬ答え 追い続けて
もう一回 もう一回。 でも動けないよ 
闇を駆ける星に願いを

 終盤に使う「心絵」を先出ししています。1回目の"もう一回"は「ローリンガール」のままでも良かったのですが、メロディの流れ的に「Fantastic future」の方が好みだったのでわざわざ切り替えています。

5.勇気

鈴の音 響くような蒼い月あかりに照らされて
暗闇で孤独に震えるくらいなら
傷だらけになってもいいや(Ah)
信じた音 景色を揺らすの
あの頃の思い出が 君を探しているよ

 「フレスベルグの少女」はスマブラのBGMで聞いたときから入れたかったので、ねじ込みました。なお原作は未(ry。そして「R-18」2回目。

 駆け合作のレギュレーションに『ロングトーン中の切替はOK』と書かれていたので、音程が変わるロングトーンと次の曲を重ねました。と言うわけで、ねじ込まれる「Tell Your World」。

 アニポケ主題歌の「1・2・3」も露骨な目つぶしをしてきますよね。景色が揺れちゃう。

6.記憶

綺麗なものを探しに行こう
果てない道 歌おう
渡る川の流れも
アンインストール
アンインストール
すべてを伝えられるなら・・・
乗り越える勇気を… 「この手にください!」

 前作を投稿した時点では、実はこの裏メロの歌詞はありませんでした。歌いたいから歌詞が欲しいと依頼を受けたタイミングで付けた歌詞になるので、この内容に特に意味はありません。まぁこう使われた以上、存在の意味はありすぎますけどね。そして「R-18」3回目。

7-1.初心

SAY☆いっぱい輝く 輝く星になれ
今日も膨らむ夢が 大きな空に光るよ

 手抜き。終盤にあえて前作の最初を持ってくるのってなんかいいよね。さらに言えば、流れ的に明らかにサビに入るタイミングなのに「Star!!」の歌詞がイントロなのも、前作があってこそでしょう。

7-2.復活

あの日キミに感じた何かを信じて
描きかけの今
春も夏も秋も冬も超え 願い焦がれ走れ
Ah 勝利へ
刻む 証 この想いを
Don't stop! No, don't stop 'tll finish!!

 最終版は技を決めてなんぼですよね。こだわりポイントをまとめて書きます。

・元々ネタとして控えていた「心絵」を使う。

・最近が気に入った楽曲の「GIRLS' LEGEND U」を使う。

・駆け抜けるメドレーシリーズで定番曲である「君の知らない物語」を使う。

・駆け抜けの試みとして、同時再生で片方ずつ聞かせる往復繋ぎはよく見るけど、切り替える際に一時停止する往復繋ぎは作れるのか、チャレンジしてみました。←と言うのは後付けで、使いたい曲の使いたいフレーズをゴリ押しで使った結果、なんか芸術的になりました。

・「心絵」→「君の知らない物語」は音程は違うものの、"この"で共通歌詞繋ぎ。

・3分割した「GIRLS' LEGEND U」のうち"Don't stop! No, don't stop 'tll finish!!"の部分だけキー変化量が違う。他2つは+3、ここだけ+6。

・「君の知らない物語」でそのまま終わるのは擦られすぎているので、一部を無音曲で上書きしました。

 

音源作成

製作期間

 =2022年6月22日~7月7日=

 構成は1ヶ月で出来た。でも提出締切(7月17日)まで1ヶ月もないのに音源と動画を作れってどういうこと?

 つまりこういうことやな!

悲報:『存在しないメドレー合作』の全体構成担当を辞退する

 存メド合作の作品提出の締め切りが6月末になったので、7月から全体構成作業の予定でしたが、駆け合作の参加作品のアレンジ期間と被ってしまいました。しかしながら存メド合作は運営陣の信頼が厚く全体構成も難易度が低いと判断したので、ノウハウだけを残して自分は『存在しない運営の人』になることにしました。主催のyuuyuuさん、全体構成担当の獅子座じゃない人さん、化石さん、その他運営の方々、お騒がせしました。サポート本当にありがとうございました。

 ごめんなさい!でも後から突然重要なタスクが湧いてくるのは良くないよね!

4月26日:存在しないメドレー合作の全体構成担当として運営に参加

5月21日:駆け合作10thの企画が始動

6月29日:存在しないメドレー合作の構成担当を辞退

内容について

 今回は歌声が欲しいなと思ったので、まずメロディの音域調査から始めました。自分が歌えそうな音域に落とし込み、実際に自分で頓挫。NEUTRINOを初めて使う事になりました。

 いくつかあるライブラリの声質や歌い方からKIRITANが良いと判断。最初にボーカル音源が揃いました。打ち込み音源は短期間で作らなければならないので音数は少なくシンプルに。あとは全体構成時にイメージしていたものをボーカル音源に合わせて打ち込んでいきました。

 

動画作成

製作期間

 =2022年7月8日~7月11日=

 前作とその関連作品からの流用。実質3日で完成。

内容について

 とにかく流用手抜き。

 

作品タイトル

レボリューション★ストーリー

 今作はやはり前作との関連性が深いので似た名前にしました。「レボリューション」は翻訳すると「革命」となりそうですが、これは音の響きと字面を優先した結果なので、本来の表記は「リ・エボリューション」=「Re:Evolution」=「再進化」となります。また一つ強くなる"ルーキー"。

 

おわりに

 前作のように変なスイッチが入ったりせず、アレンジ力も整ってきたりと、呪いにはかからなかったので気楽に作れました。また機会があれば歌詞繋ぎメドレーは作っても良いかなとか思っていますが、どちらかと言えば選曲が必要な事の方がネックになってくるので頻度はそれほど高くはならないでしょう。

 

関連記事

fullken314.hatenablog.com

活動記録(2021年10月~2022年8月)

 

~2021年~

2021年10月

 9日:『伝聞伝言コンピ』公開
 17日:『メドレー無茶振り合作』公開→個別ブログ

2021年12月

 途中下車シリーズ15周年『DINAMIX DIAGRAM』のメドレー作業が始まった時期になります。全体構成を作ったうえで、音源の提出期限は数ヶ月先だったけど年末年始中に自パートの音源はおおむね完成。

 

~2022年~

2022年1月~4月

 Med-1GP2022→個別ブログ

 3月末に『DINAMIX DIAGRAM』のマスタリング作業。期限ギリギリだったので、急いだ結果かなり荒くなってしまったなと反省。

2022年4月

 26日:『存在しないメドレー合作』の構成担当として自分の方からyuuyuuさんへ声かけ。運営に参加。

2022年5月

 Med-1GPの参加作品で作ったAviUtlスクリプトの配布動画作成作業

 3,4日:『Med-1GP2022』開催。マジで神配信。
 21日:突然『駆け合作10th』の企画が始動(8/17投稿目標)。運営として全体構成担当に。参加作品は構成が固まれば作ろうかな。

2022年6月

 2日:『最新ゲーム告知メドレー』の作成依頼がくる。なんで前日に初公開されたBGMが曲リストに入っているんですかね…(ポケモンSVの告知動画)
 3日:『TextFileFK』の解説動画を投稿
 22日:『レボリューション★ストーリー』の構成が固まってしまう。
 29日:『存在しないメドレー合作』の構成担当を辞退(合作の参加締切=構成作業開始の2日前)

2022年7月

 11日:『駆け合作10th』に『レボリューション★ストーリー』を参加作品として提出
 13日:『DINAMIX DIAGRAM』本編公開
 16日:『DINAMIX DIAGRAM』メドレー単品公開
 18日:『駆け合作10th』の全体構成作業開始
 24日:『最新ゲーム告知メドレー』投稿(UDK30th合作告知メドレー単品)
 30日:『クエストクリア!!』用のBABA IS YOUの映像撮影依頼→レベル作成&映像提供

2022年8月

 5日:『UDK30th合作』本編公開
 5日:『クエストクリア!!』(UDK30th合作メドレー単品)公開
 5日:『【BABA IS YOU】クエストクリア!!』動画投稿およびレベル配布
 17日:『駆け合作10th』公開
 19日:『レボリューション★ストーリー』投稿→個別ブログ

その他

 どこかで「DPリメイク」と「アルセウス」と「ディスカバリー」はやってる。

 

関連動画

『存在しないメドレー合作』はまだ。